다음 내용이 궁금하다면?
불편하시다면 뒤로 가기를 눌러주세요
ETRI, 중소·인디 게임사 무상 기술이전…제작비용 절감 기대

[한국전자통신연구원(ETRI) 제공. 재판매 및 DB 금지]
(대전=연합뉴스) 김준호 기자 = 게임 콘텐츠를 스스로 만들어 직접 플레이하면서 버그를 찾고, 이용자가 느낄 '재미'까지 미리 평가하는 인공지능(AI) 기술이 개발됐다.
한국전자통신연구원(ETRI)은 10일 중소·인디 게임사의 콘텐츠 제작과 품질검증을 지원하는 'AI 기반 게임 제작·검증 자동화 플랫폼'을 개발했다고 밝혔다.
게임 콘텐츠를 자동으로 만드는 '제작 AI 엔진'과 완성된 게임을 자동으로 점검하는 '검증 AI 엔진'이다.
제작 AI의 핵심은 '제로 데이터 기반 콘텐츠 생성 기술'로, 사람이 만든 정답 데이터를 학습하지 않고 AI가 시행착오를 거치면서 스스로 게임 맵을 만든다.
연구진은 강화학습 기반 절차적 콘텐츠 생성(PCGRL) 기술을 고도화했다고 설명했다.
AI는 미로 경로 길이, 적의 수와 배치, 아이템 구성, 맵 크기 등 조건에 맞춰 게임 맵을 생성한다. 이를 통해 대규모 학습 데이터 구축에 필요한 비용을 줄이고, 기존 콘텐츠 활용에 따른 저작권 부담도 낮출 수 있다.
검증 AI는 실제 이용자처럼 게임을 직접 플레이하며 오류를 찾는다. 탐색·전투·임무 수행 등 행동별 전문화한 여러 AI 에이전트가 역할을 나눠 게임을 점검한다.
연구진은 이를 통해 다양한 플레이 상황에서 발생하는 오류를 자동으로 탐지하는 다중 에이전트 기반 검증 기술을 개발했다.
ETRI는 자체 AI 인프라 확보가 어려운 중소 게임사를 대상으로 무상 기술이전과 프로세스 지원도 병행하고 있다.
장시환 선임연구원은 "게임 제작과 검증에 필요한 AI 원천기술을 확보하고 이를 중소·인디 게임사가 활용할 수 있도록 했다"며 "제로 데이터 기반 콘텐츠 생성과 자동 검증 기술을 더욱 고도화해 국내 게임기업의 글로벌 시장 진출을 적극 지원하겠다"고 말했다.
kjunho@yna.co.kr
Copyright 연합뉴스 All rights reserved. 무단 전재 및 재배포 금지.
인기상품 확인하고 계속 읽어보세요!
원치 않을 경우 뒤로가기를 눌러주세요.
