다음 내용이 궁금하다면?
불편하시다면 뒤로 가기를 눌러주세요
게이밍 OLED 모니터 성능 실험 논문 발표

[LG디스플레이 제공. 재판매 및 DB 금지]
(서울=연합뉴스) 강태우 기자 = LG디스플레이는 게이밍 모니터의 주사율이 실제 게임 수행 능력에 미치는 영향에 관해 성능 실험을 완료하고 국제 학회 등에 논문을 발표했다고 9일 밝혔다.
논문 연구 결과에 따르면 주사율이 높은 모니터를 사용할수록 움직이는 화면에서 피사체 식별력이 높아져 반응 속도와 정확도가 향상되는 것으로 밝혀졌다.
이번 실험은 성인 일반 게이머 31명을 대상으로 블라인드 테스트를 진행했다.
참가자들은 '1인칭 슈팅 게임(FPS)'을 60헤르츠(㎐)·240Hz·360Hz·480Hz 등 4가지 주사율을 무작위 순서에 따라 체험하고 정량 지표와 정성 지표를 측정했다.
정량 지표는 히트 스코어(타격 수)와 이벤트 인터벌 타임(발생부터 제거까지 걸린 시간)을 측정했으며, 정성 지표는 화면 전환 부드러움, 타깃 추적 용이성, 전반적 선호도(5점 척도)를 조사했다.
그 결과 히트 스코어의 경우 최저 단계인 60㎐ 대비 최고 단계인 480㎐에서 승률이 38% 개선되는 것으로 나타났다.
정성적 만족도 역시 상승했다. 게이머들은 주사율이 높을수록 화면이 더 부드럽고, 움직이는 적을 더 쉽게 추적할 수 있다고 평가했다. 이에 따라 전반적인 선호도도 향상된 것으로 분석됐다.
이러한 성능 향상은 유기발광다이오드(OLED)의 고주사율 특성에 따른 입력지연(인풋랙)과 잔상(모션 블러) 감소 효과에 기인한다고 LG디스플레이는 설명했다. 이번 실험에서도 480㎐ 환경은 60㎐ 대비 입력지연 시간이 10ms(밀리초·1천분의 1초) 이상 줄어든 것으로 조사됐다.
LG디스플레이는 이번 연구 결과를 바탕으로 고주사율 게이밍 OLED 제품 경쟁력을 강화한다는 계획이다.
burning@yna.co.kr
Copyright 연합뉴스 All rights reserved. 무단 전재 및 재배포 금지.
인기상품 확인하고 계속 읽어보세요!
원치 않을 경우 뒤로가기를 눌러주세요.
