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故 EA의 명작 서바이벌 호러 게임 데드 스페이스 2
무려 400만장이라는 호러 게임 중에서도 손 꼽히는 판매량을 기록했으나 정작 흥행에는 실패해서 EA가 닥달하는 바람에 데드 스페이스 3가 망하게 되는 원흉이 되기도 했음
아니 400만이면 그래도 AAA급 게임 치곤 나름 괜찮은 성적 아닌가요? 라고 생각할 수 있는데
EA가 밝힌 흥행실패의 원인 중 하나엔 제작사인 비서럴 게임즈의 비싼 사무실 임대료가 포함되어 있어 게이머들이 더 이해가 안 가게 만들었음
이 이유를 이해하기 위해선 제작사에 대해서 알아야 하는데
우선 제작사인 비서럴 게임즈는 캘리포니아주 레드우드 시티라는 곳에 있음
99%의 한국인들은 전혀 들어본 적 없는 곳이라 무슨 듣보잡 동네에 있는데도 사무실 비용이 그리 비싸냐고 할 수 있는데
구글 지도에서 여기를 찾아보면
샌프란시스코와 산호세 사이
연봉 1억조차 집 임대료 못 내서 차박하고 텐트치고 다닌다는 실리콘 밸리가 바로 여기다
그 중에서도 금싸라기 땅에 많아봤자 수십명 규모인 비서럴은 사무소 박아놓고 살고 있었던 것
.....돈이 안 될만 했다
ps. 그래서 그런지 리메이크는 임대료 문제가 덜한 캐나다에서 만들었다
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