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오픈 AI에 예전부터 투자하면서 파트너쉽을 이어온 마이크로소프트는
최근 있었던 오픈 AI의 CEO 해고 이슈에서도
전 CEO였던 샘 알트만을 포함한 핵심 인력을 그대로 흡수했을 정도로 AI에 진심임..

이런 상황에서 게임 쪽에서도 엑스박스는 인월드를 통해 AI 게임 개발 도구 연구를 하고 있고
소니도 AI 관련 기업들을 인수하면서
AI 기술을 게임 쪽에 최대한 도입하려고 노력하고 있음...
소니/마소 말고도 여러 서구권 회사들이 AI 기술을 게임 개발쪽으로 끌어 오려고 노력하고 있는 중
넥슨의 자회사, 엠바크 스튜디오의 첫 작품인
더 파이널스도 AI 기술이 쓰여서 엄청나게 화제가 되었는데
케릭터, 아나운서 대사 더빙에 AI가 쓰였기 때문임

물론 더 파이널스는 예전에도 언급했듯이
더빙 퀄리티 문제로 해외쪽에선 많은 욕을 먹긴 했지만

이후에 풀린 후일담을 보면
해당 게임에서 사용한 AI 방식은 저작권과 관련된 모든 문제를 해결한 방식이었기에
많은 주목을 받았음.
전문 성우 및 직원들의 목소리를 사용하여 목소리와 최근 AI 와 관련된 저작권 이슈를 해결했고
이부 음성의 경우에는 성우들이 직접 녹음했다고 밝혀졌기 때문임..

AI가 학습하는 사람들의 목소리나 작품
그리고 학습으로 탄생한 결과물과 관련된
저작권 문제는 우리나라 뿐 아니라 미국에서도 엄청 핫한 이슈이고
무단 학습 및 사용과 같은 논란이 터지기도 하면서 많은 논쟁을 낳았음...

특히 최근에 디즈니는 마이크로소프트의 빙 AI를 저격했는데,
이는 빙 AI가 디즈니와 그 계열사들의 "로고"를 무단으로 재현할 수 있기에 저작권과 관련해서 공식적으로 문제를 제기함.

마이크로소프트는 디즈니의 비판을 수용해서
앞으로 아티스트, 유명인, 관계자, 특정 조직들은
본인들의 이름이나 브랜드와 관련된 이미지 생성을 제한 요청 할 수 있다고 밝힘...
근데 왜 굳이 디즈니가 발작했을까?
위 짤에 나오듯이 디즈니 픽사 풍의 Offensive AI 밈이 빙 덕분에 터졌기 때문임..












각종 역사적인 사건, 역사적인 인물, 사건 사고, 인종 차별, 19금 드립 등
자극적인 내용이 디즈니 픽사 그림체 + 로고 + 그럴듯한 제목으로 붙어서
각종 웹에 퍼졌고
이로 인해 미국 학부모들이 디즈니에 엄청나게 항의를 했다고 함 ㄹㅇ..
디즈니 입장에서는 저작권 말고도 미국 내 가족 이미지도 있기 때문에
이례적으로 공개적으로 머라 한 듯 ㅇㅇ..
중세게임 갤러리
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