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넥슨 3분기 영업익 3천718억…메이플·FC 성과에 전망치 상회

입력 2026-11-10 15:57:46

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매출 1조2천312억…연말부터 내년까지 다수 신작 출시




경기 성남시 소재 넥슨 사옥

[촬영 김주환]



(서울=연합뉴스) 김주환 기자 = 넥슨이 주력 게임 라인업 성과에 자체 전망치를 훌쩍 뛰어넘는 성과를 냈다.


넥슨은 3분기 영업이익이 418억엔(3천718억원·이하 100원당 11.24엔 기준)으로 전년 동기 대비 11% 증가했다고 10일 도쿄증권거래소에 공시했다.


매출은 1천384억엔(1조2천312억원)으로 같은 기간 17% 늘었고 순이익은 381억엔(3천393억원)으로 1% 미만 소폭 감소했다.


넥슨은 '메이플스토리' 프랜차이즈와 'FC 온라인'이 나란히 분기 사상 최대 매출을 기록하면서 이번 실적 상승을 견인했다고 밝혔다.


넥슨에 따르면 '메이플스토리' 프랜차이즈는 국내외 PC 원작의 성장과 '메이플 키우기'의 글로벌 확장, '메이플스토리 월드'의 꾸준한 성장에 힘입어 3분기 매출이 전년 동기 대비 72% 증가했다.


'FC 온라인'도 반등에 성공하며 3분기 매출이 대폭 증가했다.


게임성을 높인 시스템 개편과 신규 콘텐츠의 잇단 흥행으로 이용자 평균 플레이 시간이 역대 최고치를 경신했고 전체 프랜차이즈 매출도 두 자릿수 성장세를 회복하는 등 지표도 개선됐다.


핵심 IP의 성과로 3분기 넥슨의 국내 매출은 전년 동기 대비 17%, 해외 매출은 16% 증가했다.


넥슨은 올해 11월 다중접속역할수행게임(MMORPG) '템빨: 오버기어드', 판타지 월드 역할수행게임(RPG) '아주르 프로밀리아' 국내 서비스를 시작한다.


2027년 상반기에는 모바일 방치형 RPG '던전앤파이터 키우기'를 글로벌 론칭한다.


아울러 액션 RPG '빈딕투스: 디파잉 페이트', 좀비 생존 게임 '낙원: LAST PARADISE' 등 다양한 자체 개발 타이틀을 선보일 예정이다.


넥슨 일본법인 이정헌 대표는 "3분기에는 주력 IP들이 게임성 개선과 콘텐츠 보강을 통해 고르게 성과를 내며 매출원을 다변화했다"라며 "올해 말부터 신작 라인업으로 포트폴리오를 확장하고 라이브 타이틀의 운영을 더욱 고도화해 중장기 성장 기반을 넓혀 나가겠다"고 말했다.


jujuk@yna.co.kr



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